O console de jogos da Apple é muito caro: por quê?

O console de jogos da Apple é muito caro: por quê?

Apple apresenta seu novo headset de realidade aumentada: o Vision Pro

Amanhã, a Apple finalmente lançará seu tão aguardado Vision Pro, um fone de ouvido de realidade aumentada que custa cerca de US$ 3,5 mil. Por esse valor, esperemos que não siga o mesmo caminho de outro dispositivo da Apple: o Apple Pippin.

As dificuldades da Apple na indústria de videogames

Apesar de seus talentos, a Apple nunca conseguiu realmente se destacar na indústria de videogames, avaliada em mais de US$ 214 bilhões. Os Macs não foram projetados para jogos, o que impediu os estúdios de desenvolvê-los, deixando pouco incentivo para os entusiastas de videogames escolherem a Apple. Em janeiro de 2023, cerca de 96% dos jogadores Steam jogavam em máquinas Windows.

O fracasso do Apple Pippin

O Apple Pippin, lançado em 1996, foi a tentativa da Apple de entrar no mercado de jogos de console, em parceria com a fabricante japonesa de brinquedos Bandai.

Como outros consoles, ele se conectava a uma televisão, mas usava um sistema operacional simplificado da Apple que o tornava significativamente mais rápido. Assim como o Vision Pro, a Apple via o Pippin como uma máquina completa, oferecendo jogos, entretenimento e educação. Ele podia se conectar à internet, suportava teclado e mouse e vinha com um controlador sem fio, de acordo com o TechRadar.

Por que o Apple Pippin não teve sucesso

Assim como o Vision Pro, o Pippin era muito mais caro que seus concorrentes; custou cerca de US$ 600 (mais de US$ 1,1 mil hoje), em comparação com o Nintendo 64 e o PlayStation, ambos em torno de US$ 300. Os desenvolvedores também estavam relutantes em se comprometer devido à falta de informações de uma equipe insuficiente da Apple, resultando no lançamento de apenas 25 jogos e na venda de cerca de 42 mil unidades.

Em 1997, Steve Jobs descontinuou todos os clones do Macintosh – computadores produzidos por outras empresas, mas rodando software da Apple – incluindo o Pippin.

Perspectivas atuais da Apple no setor de videogames

Hoje, a Apple está explorando esse terreno novamente com o Apple TV, o Apple Arcade, o Game Porting Toolkit do macOS Sonoma e, claro, o Vision Pro. E os consumidores podem estar prontos desta vez, com mais de 200 mil Vision Pros vendidos nos primeiros 10 dias de pré-encomenda. Descobriremos nas próximas semanas.

Fonte: thehustle.co

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Sylvain Métral

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